올해 몬스터헌터 이후 가장 재미있게 즐기는 게임은 슈퍼로봇대전X 입니다. 재작년부터 정식 한글화하여 정발되고 있기 때문에 PS4를 구입한 이유를 충분히 만끽할 수 있어 너무나 기쁜데요.
오늘은 V때에도 진행하지 않았던 커스텀 BGM, 브금이라고도 불리는 사용자 음악을 설정할 때 몇가지 알아두어야 할 사항을 알려드리겠습니다.
발 빠르신 분들은 루리웹을 통해 이미 아시는 분들도 많겠지만 그곳에 들락거리다가는 스포당할 가능성이 크니까요.
슈퍼로봇대전X 커스텀 BGM
브금이란 말이 무엇인지 알지 못했습니다. 나중에야 KBO를 크보라고 부를 때 '아;;;'하고 알아버렸거든요. 사실 슈퍼로봇대전이 여러 로봇애니메이션의 기체들이 등장하는 게임인지라 판권에 민감한 게임입니다. 그렇기 때문에 반다이에서는 지속적으로 오리지널이라는 이름의 본인들의 로봇들을 계속해서 생산해 나가고 있고요. 게임 내에서도 설정과 스토리만 가져올 뿐 모든 연출이나 이미지는 따로 그려냈기 때문에 원작 애니메이션의 음악 또한 그대로 사용을 할순 없답니다. 그래서 자체적으로 만들어낸 BGM이 적용되어있는데 유저들 입장에서는 아무래도 몰입도가 떨어지기 때문에 원작 배경음악을 구하여 로봇마다 적용하여 사용하고 있습니다.
슈퍼로봇대전X 커스텀 BGM 준비사항
PS4 기준으로 설명 드리겠습니다. 먼저 1기가 이상의 USB메모리와 BGM MP3 파일이 필요합니다. USB메모리는 FAT32 방식으로 포맷이 되어 있어야 하며 다른 포맷방식의 USB는 PS4에서 인식이 불가능하기 때문입니다. BGM MP3는 구글에서 조금만 검색하시면 나오니 약간의 발품만 파시면 될것입니다.
다음으로는 USB안에 'SRWMUSIC'이라는 이름의 폴더를 만들고 그안에 파일들을 담아두세요. 단 용량이 900메가 이상은 인식되질 않으니 적당히 준비하시기 바랍니다. 게임 내에서 설정화면으로 이동하시면 BGM설정이 가능하고 로봇마다 개별적으로 적용하시기 바랍니다.
슈퍼로봇대전X 커스텀 BGM에 대해 적어보았습니다. 개인적으로 그렌라간의 팬인데 10화를 플레이하다가 음악이 너무 밋밋하여 저도 이번 기회에 적용을 하게 되었답니다.
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